#mt February: The five best reasons why EvE is really dying soon

Games die all the time, servers are shut down, updates are discontinued and so on.
If then the death of a game is indicated very quickly or is also implemented very quickly.

Not so in EvE. The death throes of the game has been going on since almost 2004 and I’ve known it since I started playing EvE….
EvE thus dies since the beginning of time, sometimes more and sometimes less. And there are more or less good reasons why this is so.

Basically, however, a lot seems to be done right and in EvE there is a motto which is not better for the constant death.
Adapt or die.

And that’s how EvE lives… Either you take default from CCP or you are out of luck. At least that’s the idea.
But let’s see what reasons there are why EvE really dies soon:

Reason 1: There is a patch and the monument in Jita has to die again.

A game without a patch? Nowadays unimaginable and even more so for a MMORPG.
And the world changes with every patch and if players are not satisfied, these players do stupid things.

In EvE, the players then have a hobby. They fly to Jita 4-4 and shoot first the monument broken… again… and at some point this monument can’t take any more and is just junk.
And I think the monument is too important for that, so if it was gone the players wouldn’t look for anything new because nothing brings that importance and then they would rather leave the game than fire at another monument.


Reason 2: We build ourselves construction sites and just start things.

Okay, there has to be a more serious reason, of course. CCP has brought lots of content to New Eden over the years and already owned it before, be it Wormholes, Faction Warfare or even Sansha Incursions.
Plenty of material for players to keep themselves busy and also plenty of material for developers to keep themselves busy. At least that’s what the theory tells us, but unfortunately the practice looks different.

We are working on a lot of things, but there are a lot of things we are not working on at the moment. Even though there is urgent work to be done. The expansion of the lore and the pursuit of the current plot threads that have been spun but never really finished has accompanied CCP for a very long time.
Many players are active in these areas, but it is also here felt less and less. Of course, this does not apply to all points, the wormholes are flourishing and areas are constantly smoked out here. What is usually less considered here is the corresponding plot around the Sleepers and the Drifters.
But even the newest visitors in the form of the Triglavians are left halfway by the content and the lore in the game.

Reason 3: Highsec vs. Lowsec vs. Nullsec vs. Wormhole vs. Trig-Space

These are basically the areas this in New Eden gives and they fight among themselves and not only with under material in the game.
So it is also mostly about the attention of the developers and where something has to be done and who is the most important.
Say the players are of the opinion that your game fun and thus their area is the most important and just by CCP is the worst and thus must now necessarily receive an adjustment.

Where you can see this struggle is when the elections for the new CSM are pending the “player representation” in the EvE universe. Here the question arises who is best organized and alone from the structure and the mass it is usually the Nullsec.
So that this also receives the most attention. In percentage terms, the Empire should also have a lot of inhabitants. But by the missing community and the scattering there is not one here. And this everlasting fight is depremating for very many.
Especially if one is very ignored by CCP.


Reason 4: EvE is complex and that’s a good thing, at least for those who play it.

If there’s one thing EvE can’t be accused of, it’s not offering enough content. 
There is something for everyone and you can develop freely. At the same time curse and blessing.

For players who get involved it is paradise. For all others it is hell or they only look at their own small horizon.
It is a deterrent and the NPE is a way to make it easier, but the drop is still very high if you want to get in.

So new players also have their difficulties and even jump off again. We just need more new blood and CCP is working on this issue. 
Please make more sense in the future, but we already had this topic. A sandbox is not exactly easy to master.

Reason 5: Microtransactions and revenue generation 

Something that was frowned upon in the industry at the beginning but is now accepted in many places are microtransactions.
That is, the manufacturer’s idea of taking more out of the player’s pocket than just the basic monthly fee, if applicable.

There is always a golden path, but it stops where you get gameplay benefits.
Another stage is currently being ignited or is in preparation and goes by the name of NFT.

Personally, I can’t do anything with the fact that I own a virtual object. I can’t do anything with it.

For CCP it is important to generate further income to finance other projects.
So far not much came to CCP except for EvE Online and EvE Echos. DUST514 has been discontinued for quite some time and the other projects regularly run in the sand.

All this costs money and of course the owners want to have some. 
So CCP shouldn’t overdo it to pull money out of the players’ pockets like others.


Also this month there is something to win in the theme of the month. This time the Scope Syndication Skin for Vargur.
It will be raffled off to one of the commenters, if you tell us what you think is the most ridiculous reason why EvE really dies.


8 Rückmeldungen “#mt February: The five best reasons why EvE is really dying soon

  1. Hallo Sendriss,

    du fragst nach dem lächerlichsten Grund warum EVE stirbt? Ich schwanke da aktuell zwischen zwei verschiedenen.

    Grund 1: Die Goons ruinieren das Spiel. Das scheinen sie aber nun schon seit wieviel Jahren zu machen? Ich sehe sie eher als Contentbringer und Konflikttreiber.

    Grund 2: Ganking sorgt dafür das EVE stirbt. Jeder kennt Corporations wie Safety, BlackFlag und Co und dass diese im HighSec ihr unwesen treiben. Aus meiner Sicht trennen sie aber eher die Spreu vom Weizen.Klar kann man eine Officer-Fit Raven für LvL. 4 Missionen nutzen oder einen ungetankten Hauler mit 1 Milliarde im Cargo durch Uedama fliegen. Im “echten” Leben würde ich den Überollkäfig eines Rallyewagen aber auch nicht durch einen vierten zusätzlichen mit Diamanten besetzten Turbolader tauschen oder mit 100 Diamanten behangen nachts durch die Bronx laufen. (Ist jetzt vielleicht etwas an den Haaren herbei gezogen 🙂 aber ich glaube man sieht meinen Denkansatz)

    Fly Clever
    Zarah Arkaral

  2. Hallo,

    warum Eve meiner Meinung nicht sterben wird, ja das ist eine schwere Frage. Ich denke hat ein neuer Pilot erst einmal die Übersicht gefunden was man alles in EVE tun kann, wird es ihn nicht so einfach los lassen.

    Doch das hängt auch an uns (alte Spieler oder Spieler die schon länger Spielen) selbst, wie gehen wir mit neuen Spielern um, damit meine ich NICHT, oh je blos nicht killen oder so. Es gibt leider keinen goldenen Weg. Ich denke zuerst sollte sich ein neuer Spieler die Frage stellen, möchte ich in einer Corp spielen oder möchte ich es alleine versuchen..

    Ich kann leider nur aus meinem Erfahrungen berichten und zur Zeit habe ich auch ein „ca. 3 monate alten“ Spieler, den ich mit Rat und Tat im High Sec helfe, sich zurecht zu finden. Der Arme muss sich dabei mit meinen englischen Fähigkeiten rum plagen….

    Vielleicht könnte man im allengemeinen Eines tun, so habe ich es mit Ihm gemacht, er minerte von Zeit zu zeit alleine im Ice Belt, weit und breit niemand aus seiner Corp zu sehen. Da fragte ich ihn ob er denn einen Flotenbonus haben möchte. SO kamen wir ins Gespräch, er stellte sich etwas hölzern an mit Bookmarks, Verhalten in Fleets, auf was achtet man wegen Ganker usw.. Um ihn nicht gleich zu überrollen gings erst mal über die Notwendigkeit von Bookmarks, an einem anderen Tag gab es ein anderes Thema, ein wenig praxis…jedenfalls meinte er dann, er habe nun auf Omega upgeradet und gleich 1 Jahr im Voraus bezahlt. Ja spuer, blos kein Druck aufbauen…na ja ein schlechtes Gewissen plagt mich schon und so fühl ich mich etwas Verantwortlich.

    Von Zeit zu Zeit schüttel ich auch mal den Kopf üvber seine Corp Member, leider weis mein Spieler, was Loyalität bedeute. Ich konnt ihn nicht dazu bewegen sich eine besser Copr zu suche. Die eben etwas mehr Kommunikation bieten kann.

    ALso was Meine ich damit, läuft mir ein Neuer überden Weg und er lässt sich auf eine Kommunikation ein, dann nutzt die Chance und bietet ihm Rat und Tat an.

    Na ja, ein kleiner Grund ist er schon warum mich das vom 0.0 noch abhält.

    Hm, ich betet mal ein klein wenig, das ich nicht den Skin gewinnen werde. Nicht weil er mir nicht gefällt, ich kann keine Vagur fliegen und es gibt noch sehr lange Wichtigers zu skillen. Verkaufen würde ich es nicht wollen, denn es ist ja ein Gewinn.

    Ich könnt mich noch weiter zu dem Thema und dem Thema Ganken auslassen. Wobei zur Zeit das Ganken schon Ok ist, man sollte eben nur seine „Schweine“ am gang erkennen. 😉

    Dann wünsch ich mal, das Du und deine Corp eure Ziele erreicht.


  3. Hallo Sendriss,

    das mit deinem Jita Monument raffe ich nicht. Das könnte für dich ein Grund sein das Spieler mit Eve aufhören weil das Monument zerstört ist. Und Eve stirbt auch nie weil es für viele Spieler mehr als nur ein Spiel ist. Es ist Teil ihres Lebens, nennen wir es eine Parallelwelt. Und wie im richtigen Leben läuft es auch einmal Scheisse, in einem Spiel heißt es dann nur eben Patch 😉

    Pause machen, ja….. aufhören, never…. Eve forever🙂

  4. Tja, so richtig glaube ich nicht, dass EVE stirbt.
    EVE verändert sich, die Spielerschaft ebenso – dem nachtrauern, was EVE mal war ist zwecklos. Sich über Änderungen zu ärgern ist auch zwecklos.

    CCP macht dieses Spiel und bisher machen sie es (meiner Meinung nach) recht gut. Tatsächlich geht CCP sogar auf manche Spielerwünsche ein, das finde ich doch ganz nett.

    Und im Ernst, niemand kann erwarten, dass alle Spielerwünsche erfüllt werden. Gelegentlich finde ich es sogar sehr gut, wenn Wünsche an der Änderung der Spielmechanik nicht umgesetzt werden. Ich war auf der G-Fleet in Berlin, was da an Wünschen – teilweise eindringlich- an CCP herangetragen wurde, hat mich nur den Kopf schüttel lassen.
    Ach ja, mir fällt noch ein Grund ein warum EVE nicht stirbt, zumindest nicht in der nächsten Zeit: Solange es Spieler wie darkages gibt, und er ist da nicht alleine, solange wird EVE leben. Die Spielergemeinschaft, ihr Miteinander und auch ihr Gegeneinader hält EVE am Leben.

    Sorry, ein echter Grund, warum EVE stirbt will mir einfch nicht einfallen.

  5. Die ganze technische Schuld und Einschränkungen wegen Performanz schränken EVE ziemlich ein. Langfristig sorgt das oft dafür, dass eigentlich tolle Änderungen nicht umgesetzt werden und schränkt so die Verbersserungen und Wachstum von EVE ein.
    Kurzgesagt: Ohne Katzenohren wird EVE sterben.

  6. Ich finde es super, dass wir über so einen Blog auch mal mitbekommen, was andere in der Corp so treiben. Danke!

    PS: Eve stirbt seit 20 Jahren, ich glaub nicht mehr dran 🙂

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