Mining-Dashboard

Dadurch, dass ich wieder aktiver am abbauen bin, brauche ich dringend eine aktuelle Übersicht der Situation. Sprich wie viele ISK kommen rum, wenn ich es jetzt veredeln und verkaufen würde. Es geht hier erstmal um eine ungefähre Hausnummer, den die Preise welche im Spiel selber angezeigt werden sind nicht wirklich aussagekräftig.

Also habe ich ein Tool gesucht, welches mir sowohl die veredelte Menge als auch den dazu gehörigen niedrigsten Marktpreis in dem von mir favorisierten Hub liefert. Beides jeweils unterstützt durch die SKills und Standing meiner jeweiligen Charaktere.

Gefunden habe ich nur relativ allgemeine Rechner bzw. ältere Geschichte, also ist die Idee entstanden selber etwas bauen. Da ich in Sachen Programmierung nicht der beste bin, habe ich Ewigkeiten nicht mehr gemacht, war die Idee das ganze mit Hilfe von KI zu bauen. Also habe ich mal Gemini mit meinem Vorhaben eingeweiht.

Im Grunde war die Idee dahinter schon größer, eine eierlegende Wollmilchsau mit der ich den gesamten Industriebereich als auch Tradingbereich für mich abdecken konnte. Aber irgendwo muss man einmal anfangen und ich habe mich dann erstmal für den Bereich Mining entschieden und anhand von Vorgaben mir fertige Mock-Ups entwickeln lassen und diese dann so verfeinert, dass ich fertigen Code womit ich mir zumindest die Oberfläche anschauen lassen konnte.
Ein komplett fertige Code war in meinen Augen mit den verfügbaren KIs nicht wirklich möglich, ständig wurden besprochene Inhalte wieder vergessen oder irgendwas an fest gehaltenen Infos angepasst.

Aber für eines waren diese Mock-Ups ganz gut, nämlich als Vorlage. So konnte ich mir dank des Excel-Addins von EvE die gesamte Struktur nachbauen und mit Hilfstabellen im Hintergrund die Daten entsprechend darstellen.

Optisch natürlich noch nicht so der Hit, aber das ist im Grunde noch in Mache.
Also was passiert in der Übersicht, ich kann mir sowohl den Zeitraum als auch die relevanten Piloten aussuchen, welche ich auswerten möchte.
Ich erhalte sowohl eine kurze Übersicht über die abgebaute Menge in m³ auf Basis der Herkunft (Eis, Gas, Asteroiden bzw. Mond) und sehe daher die Verteilung. Anschließend die tatsächlich abgebaut Menge verteilt auf die einzelnen Varianten. So kann ich gut erkennen, wo ich besonders aktiv bin. Wird halt leicht verfälscht, wenn normale Erze dabei sind. Die Mengen sind deutlich größer als wenn ich z.B. Eis oder Monderze abbaue.

In der Konfiguration darunter kann ich zum einen das Refining steuern, sprich mit welchem Charakter auf das für eine Station und somit die Quote des tatsächlich da durch gewonnene Menge an Mineralien bestimmen. Aktuell bin ich bei +-10 Mineralien, aber für eine grobe Übersicht reicht es.

Darunter meine Informationen welche Preise, also welches TradingHub ich nutzen möchte sowie die sich daraus ergebenen Steuern und Gebühren. Weiter rechts, bin ich noch dabei weitere Gebühren wie Refining oder Abbausteuer für die Mondbesitzer (aktuell basierend auf die passenden Einträge im Wallet) einzubinden. Wobei ich die Gebühren für das Refining auf NPC-Stationen noch nicht wirklich raus habe. Hier muss ich definitiv noch einmal aktiv werden.

Die aktuell letzte Pivot-Tabelle gibt mir dann die Informationen aus dem Refining an, kombiniert diese mit dem aktuell niedrigsten Verkaufspreisen im ausgewählten Hub und kalkuliert dann die Gesamterlöse.

Somit weiß ich ungefähr was nach aktuellem Stand in meine Tasche fließt, wenn die weiteren Gebühren oben korrekt berechnet werden. Der Plan ist ebenfalls noch die Transportkosten zu berücksichtigen.

Es wird also noch einiges weiter gebaut, aber für den Anfang erstmal nicht schlecht.

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